пятница, 9 апреля 2010 г.

Внедрение Flash с помощью SWFObject 2

Что такое SWFObject?

SWFObject 2:
  • Предоставляет два оптимизированных метода внедрения Flash, основанных на разметке и использующих JavaScript
  • Предоставляет JavaScript API со всеми возможностями необходимыми для внедрения SWF файлов и получения информации о Flash плеере. [http://code.google.com/p/swfobject/wiki/api2]
  • Использует один небольшой JavaScript файл (SWFObject 2.0 size: 8.7Kb / GZIPed: 3.4Kb, SWFObject 2.1 size: 9.5Kb / GZIPed: 3.8Kb)
  • Преемник SWFObject 1.5 [http://blog.deconcept.com/swfobject/3] и UFO [http://www.bobbyvandersluis.com/ufo/4]
  • В конце концов должен заменить Adobe Flash Player Detection Kit [http://www.adobe.com/products/flashplayer/download/detection_kit/5]
  • Объединяет все существующие методы внедрения Flash и претендует на новый стандарт внедрения Flash.
  • Проект с открытым кодом Джефа Стирнса, Михаеля Вильямса и Бобби ван дер Слуйса, ранее известный как SWFFix [http://code.google.com/p/swffix/6]
Скачать библиотеку и получить дополнительную информацию можно на странице проекта SWFObject1 в Google Code.